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房屋区域分割算法 Morphological Segmentation
2024-09-09
878 字
Morphological Segmentation 形态分割 算法的优点是:实现简单和计算速度快 算法实现效果: 算法实现大致描述:
B样条曲线 C++实现
2024-09-05
64 字
基于Hubery编写的Bspline源码进行实验:hubery05/A-start-with-B-spline (github.com) A* 部分程序来源:ROS package of A star algorithm (github.com) 实验效果: 绿色为A*规划的路径,蓝色为Bspline曲线 整理后代码仓库: Arik/Bspline(https://gitee.com/upcgyl/bspline.git)
Turtlebot3 项目运行
2024-09-02
100 字
Turtlebot3项目:
A* 算法优化
2024-08-29
645 字
A*算法的核心计算在于:
<编辑中>路径平滑处理
2024-08-29
717 字
路径平滑算法:机器人导航
路径优化 minimum-snap
2024-08-28
243 字
使用Astar进行路径规划,使用minimum-snap进行路径优化处理,建议参考文章: 【附源码和详细的公式推导】Minimum Snap轨迹生成,闭式求解Minimum Snap问题,机器人轨迹优化,多项式轨迹路径生成与优化-CSDN博客
C++下的AStar实现
2024-08-23
149 字
参考文献:
马尔科夫奖励过程
2024-08-21
1428 字
原文链接:第二章 马尔可夫决策过程 (MDP) (datawhalechina.github.io) 马尔可夫奖励过程(Markov reward process, MRP)是马尔可夫链加上奖励函数。在马尔可夫奖励过程中,状态转移矩阵和状态都与马尔可夫链一样,只是多了奖励函数(reward function)。奖励函数 R 是一个期望,表示当我们到达某一个状态的时候,可以获得多大的奖励。这里另外定义了折扣因子 γ 。如果状态数是有限的,那么 R 可以是一个向量。

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